Ламповая катушка Тесла

Катушка Тесла на лампе
Ламповая катушка (VTTC) является самым простым устройством по сборке, из всех видов трансформаторов Тесла. В качестве коммутирующего элемента первичного контура выступает генераторная радиолампа. В данной статье рассматривается катушка Тесла собранная на радиолампе ГК-71, мощность лампы составляет 125Вт, в свое время мне достались две лампы из разобранного медицинского электрокоагулятора, после чего я решил собрать катушку.
Читать далее »

Подключение микроконтроллера к компьютеру

Подключение МК к ПК
Микроконтроллеры PIC16 имеют универсальный синхронно-асинхронный приемопередатчик USART, с помощью которого можно реализовать передачу информации между компьютером и микроконтроллером. Передача данных по USART осуществляется поочередно по одному биту, поэтому данный интерфейс называют последовательным, логические уровни сигналов обычно соответствуют уровням логики ТТЛ, КМОП и т.д. На компьютере UART (асинхронный последовательный интерфейс) реализован в виде интерфейса RS-232 через последовательный порт (COM) компьютера. Основное отличие интерфейса RS-232 заключается в величине логических уровней сигнала, логическому “0” соответствует положительное напряжение +5…15В, логической “1” отрицательной напряжение -5…15В. Такие уровни были выбраны для улучшения помехоустойчивости и увеличения дальности связи.Читать далее »

Подключение энкодера к микроконтроллеру

Подключение энкодера к микроконтроллеру
Инкрементальный энкодер представляет собой механическое устройство (датчик) преобразующее угол поворота вала (ручки) в электрические сигналы. Энкодер имеет три вывода, или пять в зависимости от наличия встроенной кнопки. Здесь я рассматриваю наиболее распространенные энкодеры, которые встраивают в бытовую аппаратуру, например, для регулировки громкости, навигации в меню и т.д. В отличие от переменного резистора, положение ручки энкодера меняется дискретно, “щелчками”, при этом происходит несколько коммутаций, последовательность которых зависит от направления вращения. На один полный оборот ручки может приходиться различное количество дискретных положений (12, 20, 24), в зависимости от модели энкодера.Читать далее »

Использование модулей АЦП и ШИМ в микроконтроллерах PIC16

АЦП и ШИМ в PIC16
Микроконтроллеры PIC16 имеют на борту 10-ти разрядный модуль аналого-цифрового преобразователя (АЦП) последовательного приближения. Метод последовательного приближения предполагает получение результата за несколько измерений (сравнений), с постепенным увеличением точности в каждом последующем сравнении. Таким образом, преобразование выполняется за несколько машинных циклов. Естественно данный метод уступает параллельным АЦП по скорости преобразования, в которых результат получают за один такт (машинный цикл). Я не буду здесь углубляться в тонкости различных методов, необходимую информацию можно найти в сети.Читать далее »

RGB куб

RGB Led CubeИдея представленного светового куба хоть и не нова, но очень интересна, суть идеи заключается в применении 3-х осевого акселерометра, измеряющего проекции ускорения на три пространственные оси. По граням куба расположены трехцветные (RGB) светодиоды, яркость которых управляется посредством ШИМ. Значение яркости зависит от величины ускорения, каждый цвет соответствует одной пространственной оси, красный – оси X, зеленый – оси Y, синий – оси Z. Таким образом, при изменении ориентации, куб светится различными цветами.Читать далее »

Динамическая индикация. Подключение светодиодной матрицы к микроконтроллеру

Динамическая индикация
Иногда требуется подключить к микроконтроллеру несколько семисегментных индикаторов или светодиодную матрицу, при этом для отображения информации используется динамическая индикация. Суть динамической индикации заключается в поочередном выводе информации на индикаторы. Ниже на схеме представлен пример соединения нескольких семисегментных индикаторов (для примера с общим катодом) для реализации динамической индикации, вообще с учетом точки получается 8 сегментов, но по старинке их называют именно так. Все выводы (аноды) одноименных сегментов соединяют вместе, итого 8 линий которые через резисторы подключают к микроконтроллеру. Общий катод каждого индикатора подключают к микроконтроллеру через транзистор. Читать далее »

Таймеры. Организация временной задержки

При написании программ часто требуется реализовать определенную временную задержку, например чтобы помигать светодиодом. Паузу можно организовать программным путем или с помощью внутренних таймеров микроконтроллера. Программный способ заключается в многократном выполнении циклического кода, при этом время рассчитывается исходя из количества выполненных инструкций и продолжительности машинного цикла.Читать далее »

Змейка и Тетрис на микроконтроллере

Тетрис и Змейка
Увидел как-то интересный видеоролик в сети, в нем демонстрировалась игра змейка реализованная на микроконтроллере и светодиодной матрице 8х8, потом нашел еще несколько подобных роликов, которые заинтересовали меня. Среди них также был ролик, где на “мощном” микроконтроллере была собрана игра тетрис. После просмотра, я решил разработать собственный вариант устройства, в котором совмещены обе игры, с применением микроконтроллера PIC16F688 и двух светодиодных матриц, которые отображают игровое поле с разрешением 8х16 точек.Читать далее »