Умножение и делениеПрограммирование PIC-контроллеров
Арифметические операции. Умножение и деление
918.5к.
В микроконтроллерах PIC16 отсутствует аппаратный блок умножения и деления чисел, но эти арифметические операции можно реализовать программным путем. Операцию умножения можно представить в виде многократного сложения, деление — многократным вычитанием. Например, выражение 8х3=24 равнозначно 8+8+8=24, для деления в качестве примера возьмем следующее выражение 36:10=3,6.
Бесконечное зеркалоМикроконтроллеры
Бесконечное зеркало
05.5к.
В очередной раз, копаясь в сети, набрел на интересную штуковину, так называемое бесконечное зеркало. Эта конструкция из зеркал и светодиодов создающая эффект бесконечного светового туннеля в пространстве. Смотрелось это красиво, и я решил повторить данную конструкцию. Сам эффект возникает в результате многократного отражения света между двумя зеркалами
Сложение и вычитаниеПрограммирование PIC-контроллеров
Арифметические операции. Сложение и вычитание
616к.
Иногда при написании программ требуется выполнить простые арифметические операции с многобайтными числами. С однобайтными числами все просто, сложение и вычитание выполняются стандартными командами addwf, addlw, subwf, sublw, для многобайтных чисел придется писать небольшие подпрограммы. Я буду рассказывать только про целочисленные операции, без дробных частей.
Программирование PIC-контроллеров
Таблица данных
013.4к.
Таблица данных применяется для задания большого количества констант (чисел) в памяти программ. Например, требуется получить сигнал заданной формы с помощью ШИМ или резистивного ЦАП (R-2R), для этого необходимо загнать в таблицу заранее рассчитанные коэффициенты, и считывать их через определенные промежутки времени, как это сделано в статье про регулировку яркости светодиода.
Кнопка и микроконтроллерПрограммирование PIC-контроллеров
Подключение кнопки к микроконтроллеру
1120.3к.
Кнопку к микроконтроллеру можно подключить двумя основными способами, с подтяжкой линии порта к высокому логическому уровню или низкому через резистор, как показано на картинке ниже. Я обычно использую первый вариант подключения, можно конечно использовать внутренние подтягивающие резисторы на входах PORTB, но мне еще не доводилось применять такой способ.
Программирование PIC-контроллеров
Директивы ассемблера, “шапка” программы
1417.8к.
«Шапка» программы начинается с подключения специального файла с расширением INC, в виде строчки #include , где include – директива подключения дополнительного файла. Эти файлы для каждого типа микроконтроллера хранятся в папке программы MPLAB. В этих файлах адресам регистров специального назначения присвоены их названия, а также названия
Микроконтроллер PIC16F628AПрограммирование PIC-контроллеров
Микроконтроллеры PIC16, общие сведения, организация памяти
237.8к.
Здесь и в следующих статьях я расскажу про семейство микроконтроллеров PIC16, а также примеры программирования на языке ассемблер. Про элементарные понятия писать не буду, так как ориентируюсь на читателя, предварительно ознакомленного с минимумом информации по микроконтроллерам. В общем, микроконтроллер представляет собой небольшой универсальный
Зрительное ощущение яркостиПолезно знать!
Регулировка яркости светодиода
618.9к.
Наверное, многие кто делал регулировку яркости свечения светодиодов посредством ШИМ, замечали, что при линейном увеличении коэффициента заполнения, яркость светодиода вначале растет быстро, а затем почти не изменяется, вплоть до максимального значения. А связано это явление с тем что, интенсивность зрительного ощущения имеет нелинейную зависимость
Двигатель HDDМикроконтроллеры
Подключение двигателя HDD к микроконтроллеру
638.9к.
В жестких дисках, как правило, применяются трехфазные бесколлекторные двигатели. Обмотки двигателя соединены звездой, то есть получаем 3 вывода (3 фазы). Некоторые двигатели имеют 4 вывода, в них дополнительно выведена средняя точка соединения всех обмоток. Чтобы раскрутить бесколлекторный двигатель, нужно в правильном порядке и в определенные моменты
Крестики-ноликиМикроконтроллеры
Крестики-нолики на микроконтроллере
05к.
Думаю все знают эту игру и каждый из нас играл в нее, вот и я как-то вспомнил о ней, и задумался над электронным вариантом игры. Первоначально я рассчитывал сделать вариант только для двух игроков, но потом добавил вариант игры против “электронного интеллекта” микроконтроллера. Игровое поле размером 3х3 состоит из двухцветных светодиодов, красный цвет свечения для […