Динамическая индикацияМикроконтроллеры
Динамическая индикация. Подключение светодиодной матрицы к микроконтроллеру
1240.3к.
Иногда требуется подключить к микроконтроллеру несколько семисегментных индикаторов или светодиодную матрицу, при этом для отображения информации используется динамическая индикация. Суть динамической индикации заключается в поочередном выводе информации на индикаторы. Ниже на схеме представлен пример соединения нескольких семисегментных индикаторов
Тетрис и ЗмейкаМикроконтроллеры
Змейка и Тетрис на микроконтроллере
1113.4к.
Увидел как-то интересный видеоролик в сети, в нем демонстрировалась игра змейка реализованная на микроконтроллере и светодиодной матрице 8х8, потом нашел еще несколько подобных роликов, которые заинтересовали меня. Среди них также был ролик, где на “мощном” микроконтроллере была собрана игра тетрис. После просмотра, я решил разработать собственный
Бесконечное зеркалоМикроконтроллеры
Бесконечное зеркало
05.3к.
В очередной раз, копаясь в сети, набрел на интересную штуковину, так называемое бесконечное зеркало. Эта конструкция из зеркал и светодиодов создающая эффект бесконечного светового туннеля в пространстве. Смотрелось это красиво, и я решил повторить данную конструкцию. Сам эффект возникает в результате многократного отражения света между двумя зеркалами
Двигатель HDDМикроконтроллеры
Подключение двигателя HDD к микроконтроллеру
637.3к.
В жестких дисках, как правило, применяются трехфазные бесколлекторные двигатели. Обмотки двигателя соединены звездой, то есть получаем 3 вывода (3 фазы). Некоторые двигатели имеют 4 вывода, в них дополнительно выведена средняя точка соединения всех обмоток. Чтобы раскрутить бесколлекторный двигатель, нужно в правильном порядке и в определенные моменты
Крестики-ноликиМикроконтроллеры
Крестики-нолики на микроконтроллере
04.6к.
Думаю все знают эту игру и каждый из нас играл в нее, вот и я как-то вспомнил о ней, и задумался над электронным вариантом игры. Первоначально я рассчитывал сделать вариант только для двух игроков, но потом добавил вариант игры против “электронного интеллекта” микроконтроллера. Игровое поле размером 3х3 состоит из двухцветных светодиодов, красный цвет свечения для […
Автомат световых эффектовМикроконтроллеры
Автомат световых эффектов
99.1к.
Однажды у меня появилась идея сделать простой автомат световых эффектов. Мне хотелось получить по возможности разнообразные эффекты, а это можно было реализовать на светодиодной матрице. В качестве микроконтроллера был выбран самый распространенный PIC16F628A. После подсчета количества линий ввода-вывода, оказалось, что к микроконтроллеру можно подключить
RGB Modd LampМикроконтроллеры
Лампа настроения
106.2к.
Увидел я как-то в сети интересную конструкцию, цветную лампу на основе трехцветного светодиода мощностью 3Вт, то есть каждый кристалл мощностью в один ватт, с виду лампа медленно переливалась всеми цветами радуги, что очень неплохо выглядело. Повторять конструкцию не стал, а решил все сделать с нуля и по своему, первым делом я подумал, что 3-х ваттный […
Структура WAV плеераМикроконтроллеры
Музыкальный звонок на микроконтроллере
14228.5к.
Окончательный вариант звонка был создан в несколько этапов, причем изначально я не намеревался всерьез делать данное устройство, просто иногда возникали мысли типа: а неплохо было бы разработать свой вариант проигрывателя музыкальных файлов с использованием карты памяти… Все началось с изучения основных команд для работы с картой памяти MMC, это
Кодовый замокМикроконтроллеры
Kодовый замок без кнопок
26к.
Как-то раз я искал в сети различные конструкции кодовых замков, помню, еще много лет назад видел в журнале “Радио” необычный вариант кодового замка, вместо стандартного блока цифровой клавиатуры там использовались только две кнопки. Код представлял собой не что иное, как двоичная последовательность, то есть одна кнопка это “0”, другая “1”. Кроме этого, я встречал и […